Üres

Összesen: 0 Ft

Maghun Világörökség és Hagyomány

Hagyományőrző kézműves termékek webáruháza Zsűrizett míves termékek, viselet, magas műveltség...

Őseink nyomában társasjáték

Cikkszám:
1424095700

Pótkérdések 10 éves kortól választható kiegészítővel!

Ajánló:
Rovásírásos szókirakó kártya

Rováskártya

Őseink írása társasjáték: képek és betűk összefüggései

Őseink írása társasjáték

Gondolkozz okosan (magyar változat)

Magyar gondolkozz okosan!

Az Őseink nyomában társasjátékban 3-6 játékos vagy csapat méri össze tudását és teszi próbára ügyességét, egy előre meghatározott titkos katonai küldetés végrehajtása érdekében. A küzdelem a történelmi Nagy Magyarország 72 vármegyéjén folyik. A játék nem csupán szórakoztató, hanem a nemzeti öntudat erősítését is szolgálja. A játékosok a felhőtlen kikapcsolódás mellett megismerik Magyarország történelmét, földrajzát és híres embereit. Átérezhetik a régi idő hagyományait és kultúráját. Ebben a játékban mindenki egyenlő eséllyel indul. Ha szeret rajzolni, beszélni, mutogatni, érdekli a magyar történelem, természettudomány és művészet világa, akkor számíthat arra, hogy egy mulatságos, ismereteit bővítő játékban lesz része és unatkozni nem fog. Tartozékok: 220 db kérdés-feladat kártya 60 db tipp-kártya 72 db vármegye-kártya 16 db küldetés-kártya 180 db játékfigura 2 db dobókocka 1 db játéktábla Új játékszabály a gyorsabb játékot kedvelőknek Új játékszabályok a már meglévő játékleírás mellé Gyors játék: A játék menete abban különbözik az eredetitől, hogy a megtámadott játékostól nem egy területet kell elvennie a győztes támadónak, hanem kettőt. Az egyik játékos megtámad a küldetésének megfelelően két ellenséges területet, de egy játékost. Az a játékos nyer, aki elsőként megválaszolja a kérdést, illetve kitalálja a feladatot. Ha a támadó játékos a sikeres, elfoglalja a megnevezett területeket, ha a védekező játékos, akkor megvédte a területeit, így a vármegyék birtoklása változatlan marad. Tudás játéka: A játékban a színes dobókockával kell eldönteni, hogy milyen kérdést vagy feladatot kell kitalálni. Most a feladatok helyett is kérdéseket teszünk fel a játékosoknak. A színes dobókockán a színek a következőket jelentik: piros, sárga szín – történelmi kérdés fehér, kék szín – művészeti kérdés zöld, fekete szín – természettudományi kérdés Ügyesség játéka: Hasonló, mint a tudás játéka, csak itt nem kérdést, hanem a feladatot kell kitalálni. A színes dobókockán a színek a következőket jelentik: sárga, piros szín – rajzolás kék, fehér szín – körülírás fekete, zöld szín – mutogatás Jó játékot kívánnak a szerzők.

5 900 Ft
Anyaga: 
Kartonpapír